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大数据下的隐私(图文版)

发布时间:2023-01-10 15:30:48 所属栏目:大数据 来源:未知
导读: 本文章改编自本站同名视频,原名“【闲聊贾说07】大数据下的隐私(解读Steam的隐私设置)”,为使标题简洁化,改为现名。

闲聊内容:
1:开场尬聊
2:Steam个人资料的隐私设置。
3:Steam

本文章改编自本站同名视频,原名“【闲聊贾说07】大数据下的隐私(解读Steam的隐私设置)”,为使标题简洁化,改为现名。

闲聊内容:

1:开场尬聊

2:Steam个人资料的隐私设置。

3:Steam评测区默认禁止评论。

4:我对Steam评测区的个人见解。

5:总结。

各位观众朋友们,大家好,我是贾文涛。

最近几年我在玩了《看门狗》系列之后就曾经感慨:“大数据下没有隐私”。

进入2018年以来,关于互联网隐私的新闻就从来没有断过,经常看这类新闻的朋友们也都知道,比如说国外的某个著名404网站,就闹出了不小的风波。

不知道跟那个404网站有没有直接关系,许多软件和网站都对隐私设置进行了一定的调整。

4月10号,Steam更新了新的隐私设置,可以在个人资料的基本信息公开的情况下,进一步进行设置,首先是游戏详情是否公开。

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Steam中的“我的隐私设置”

以前没出这个设置的时候,有人想买个“小黄游”,在这里声明一下不是我啊……怕被朋友看见,还得注册小号买。

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我的小号并不是用来购买“小黄游”

有些人的“朋友”呢,经常喜欢借号,拒绝吧,又不好,说没有购买这个游戏吧,那游戏就在你的库里躺着……

有了这个设置之后,就可以放心大胆的买买买了!

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最新的隐私设置细节还是比较多的

在这个游戏详情设置的下面,还有一条,就是:即使用户可以查看我的游戏详情,我的总游戏时间也始终保持为私密。

这一条非常人性化啊,尤其是对那些挂卡爱好者来说,可以说是堪称福利级别的设置,比如我买了一个慈善包挂卡,慈善包里的游戏一般来说并不好玩,但是有集换式卡牌,我就用各类挂卡软件,比如说ASF,来刷时间,因为你没有一定的游戏时间,也不会掉落卡牌,之前我还用过SAM,再加上云主机24小时不间断的挂机,游戏的整体在线时间可以说是非常可怕的,这就会带来不必要的麻烦,比如说会导致没接触过挂卡的人的围观。印象最深的是去年我还被人挂到贴吧去了,引来了一大堆新人围观和喷子的谩骂,造成了不必要的麻烦。于是那段时间我就把我的Steam主页暂时关闭。

这对我来说也是个教训,从那以后我更新了几期Steam新手快速上手教程,也算是科普一下。

现在有了这个新的隐私设置,对于想要保密自己游戏时间的人,就方便了许多。

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“挂卡回本”是Steam的主要玩法之一,图为ASF

接下来是库存的隐私设置,这个也是非常实用的设置,比如说有些人的号非常值钱,各类饰品价值连城,有些人的卡牌背景也是非常贵啊,诸如此类……

现在把这些库存里的东西设置为私密,可以大大减小被盗号的几率。

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库存设置为私密,盗号者的“盗号成本”将会提高很多

还有一些“礼物私密设置”等,本文就不一一叙述。

截止我发稿前,Steam又出了一个新的设置,就是默认关闭了评测区的评论功能。

比如说我发表了一篇评测,我对这款游戏非常不满意,我就给这款游戏一个“差评”,其实在中文里面,Steam没有所谓的“好评”与“差评”,只有“推荐”和“不推荐”。

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“好评”与“推荐”在字面意义上还是略有不同的

“推荐”与“不推荐”是非常主观的,仅代表个人的看法,任何人都决定不了别人的看法。

回到刚才提到的,比如我给了游戏一个“不推荐”,别人对我的评测并不认可,比如遇到“暴躁老哥”,就直接开始骂了……很多时候,评测区一直是这种状态,因为别人觉得你对,他们一般不会说:“对!”“我认为也是这样的!”“你说的太对了!”……一般不会发生这种事,通常来说,觉得对就点个“赞”。但是他们如果认为你说的不对,至少“暴躁老哥”们不会给你点个“踩”,而是直接在评论区开战。

最近几年还有一个比较新的现象,就是——官方水军。

这些人的游戏库里一般只有一到两个游戏,甚至有的只有一个游戏,就是他评测的这个游戏,有的直接把个人资料页面设置为私密。官方水军经常出现在一些“并不优秀”的游戏评测区,一般受开发商所雇佣,专门攻击点了“不推荐”的人,如直接在评论区开战、私信“问候”等。

所以现在我是很少评测游戏的,偶尔有评测,也是以“推荐”为主,能玩的游戏尽量给好评,也是对开发者的尊重(仅代表个人见解)。毕竟每个人都有不同的喜好嘛,我觉得这款游戏不好玩,别人可能会觉得好玩,所以说我一般是会点“推荐”的。

现在我们有了以上权限,进一步加强了自己的隐私,可能有人会问了:这完全是好事吗?

当然,有人欢喜有人愁。

一直以来的一些销售统计网站,就只能关门大吉,比如说著名的steamspy,就受到了很严重的影响,只能更改新的统计算法,只是就没有以前那么准确了。

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著名统计网站SteamSpy

对于这个结果,不同的人有不同的见解与分析,其实一直以来,各种零售平台的销售数据其实是不透明的,尤其是一些大发行商,如果他们大力宣传的游戏实际销量并不高,一会影响接下来的宣传,二不利于自己的面子。一些销售数据,他们肯定是希望只有自己知道最好。

但是从另一个角度来说,失去了这些销售统计数据,新的游戏从业者或者小开发商,接下来的路可能会更难走,因为没有一个准确的市场统计了大数据 隐私,玩家究竟喜欢什么?这个就很难有大数据来参考了,只能要么更加艰难的摸索,要么借鉴前人的经验,如果真的想准确的参考,看来就只能参考商店页面的评价了。

任何事物都是双刃剑,作为游戏玩家,我们希望自己的隐私得到保护,也希望能玩到更加多元化的游戏,有些网站泄露了我们的隐私,但却又给我们带来了巨大的方便,究竟是利大于弊还是弊大于利?恐怕就只有时间能告诉我们答案了。

好的,这一期就到这里,我们下期再见!

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(编辑:武汉站长网)

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