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出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路

发布时间:2020-01-10 16:35:14 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导读 随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法

  除了IP重塑之外,团队在国内也做了IP和新文创的结合。跟国家京剧院合作,配合他们“京剧近青年”计划,推出了赛车“惊鸿”。这辆赛车首次采用了“实时柔体”技术,还原了武生的标志性元素——翎子。除赛车外,还有角色服装、动作等,效果得到业界和玩家的一致认可。

出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路

  三、飞车出海本地化解决方案概述

  完成了IP的重塑,下一步就是对产品本身的改造了,即产品的本地化。下面会重点介绍一下产品在出海本地化过程中,实际落地过程中碰到的问题和解决方案。

(编辑:武汉站长网)

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