linux系统编程之信号(二) 信号发送函数及不同精度的睡眠
副标题[/!--empirenews.page--] 一、kill, raise, killpg 函数 int kill(pid_t pid, int sig); int raise(int sig); int killpg(int pgrp, int sig); kill命令是调用kill函数实现的,kill函数可以给一个指定的进程或进程组发送指定的信号,其中kill 函数的pid 参数取值不同表示不同含义,具体可man 一下。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。killpg 函数可以给进程组发生信号。这三个函数都是成功返回0,错误返回-1。下面是个小程序示例: /************************************************************************* 程序中注册信号在fork之前,故子进程也会继承,在子进程中对进程组发送了信号,故信号处理函数会被调用两次: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ ./kill recv a sig=10 recv a sig=10 simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ 因为sleep 函数会被信号处理函数打断(RETURN VALUE: Zero if the requested time has elapsed, or the number of seconds left to sleep, if the call was interrupted by a signal handler.),如果我们想让其睡够5s, 则可以用一个while循环判断其返回值。这里需要注意的是输出两次recv之后继续睡眠的时间是不一定的,也有可能是5s,即信号处理函数在调用sleep之前已经被调用(子进程先被系统调度执行),sleep未被中断。也表明一点:只要接收到信号,信号处理函数可以在任意某个时刻被调用,不仅仅只在进程主动调用sleep, pause等函数(让cpu去调度运行其他程序)的时候,cpu一直都在进行进程的调度,进行用户空间和内核空间的切换, 当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先就会处理PCB中记录的信号。 (编辑:武汉站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |