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数据:经历PUBG COD洗礼后,射击手游在全球走向何方?

发布时间:2020-02-26 02:54:34 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 2018年的时候,以《堡垒之夜》和《PUBG》为代表的战术射击游戏席卷欧美市场,几乎所有的游戏策划都非常惊讶,难以处理的操作设计、仅靠装饰道具撑起来的经济系统都让人很多人难以置信。到了2019年,《PUBG Mobile》仍是欧美表现最好的射击游戏。

  (A)与堡垒之夜对比: Apex的用户量在PC平台多于主机平台。这部分用户群接受触屏操作的可能性比较小,他们不可能像《堡垒之夜》的年轻用户群那样同时接受主机与手游跨平台。实际上《堡垒之夜》的用户群更接近《我的世界》或者《泰拉瑞亚》,他们已经使用游戏手柄很多年。

  (B)与PUBG MOBILE对比:Apex很难在中国市场获得版号,因此至少会失去一半的收入潜力。腾讯不可能打断定制化道具的制作以及为移动平台定制的活动发布计划,达到PUBG MOBILE这样的数字几乎是不可能的。

(编辑:武汉站长网)

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