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数据:经历PUBG COD洗礼后,射击手游在全球走向何方?

发布时间:2020-02-26 02:54:34 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 2018年的时候,以《堡垒之夜》和《PUBG》为代表的战术射击游戏席卷欧美市场,几乎所有的游戏策划都非常惊讶,难以处理的操作设计、仅靠装饰道具撑起来的经济系统都让人很多人难以置信。到了2019年,《PUBG Mobile》仍是欧美表现最好的射击游戏。

  和Futureplay此前发布的《Battlelands Royale》一样,休闲化可以避免与腾讯和动视这样的大佬直接竞争,但与此同时,这些游戏也很难达到同样的收入水准。通过专注于休闲和二级市场的方式,这些新游戏很可能找到自己的小众用户群,按照低成本低收入的形式持续增长。

  2019年,《堡垒之夜》在战术竞技品类的市场份额虽然下滑了25%,但仍是全球第一,据SuperData统计,该游戏2019年收入18亿美元(不包括与星战和复仇者交叉推广的收入)。

  2020年射击游戏品类七大预测:

  #1 《Apex Legends》进入手游平台之后很难进入战术竞技品类收入榜前三名。

  EA决定把《Apex Legends》推向手游平台的决定是很容易理解的,在多个战术竞技手游成功之后,为什么同样有数千万用户量的《Apex Legends》不能尝试?

  这款游戏虽然潜力很大,而且也可能得到大量自然新增量,甚至能够吸引PUBG MOBILE的部分欧美玩家,然而它很难超越已有的大作,主要原因有3:

(编辑:武汉站长网)

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