加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 武汉站长网 (https://www.027zz.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

数据:经历PUBG COD洗礼后,射击手游在全球走向何方?

发布时间:2020-02-26 02:54:34 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 2018年的时候,以《堡垒之夜》和《PUBG》为代表的战术射击游戏席卷欧美市场,几乎所有的游戏策划都非常惊讶,难以处理的操作设计、仅靠装饰道具撑起来的经济系统都让人很多人难以置信。到了2019年,《PUBG Mobile》仍是欧美表现最好的射击游戏。

  和战术竞技一样,该品类的变现方式选择有限:任何竞技优势都被看作不公平,而且会限制潜在用户群规模。然而,PvP射击游戏通常带有RPG式进度系统解锁更多选项。与战术竞技所有武器和配件都必须在地图中找到的做法不同,经典PvP射击游戏并不受到这样的限制。轻进度系统给玩家更长期的目标,开放了更多的变现机会,因为有部分玩家希望加速进度解锁所有的战术选择。

  战术射击

  战术射击品类规模比战术竞技和经典PvP射击市场更小,通常带有与经典PvP玩法类似的5v5游戏模式和系统,但对装弹系统增加了更多的深度。不过,真正让它与众不同的是玩法的速度和能量进度系统。

数据:经历PUBG COD洗礼后,射击手游在全球走向何方?

  成功的战术射击游戏都带有载具或者机械以减缓玩法节奏。这让成熟男性玩家有更多时间进行尝试。更慢的核心玩法也增加了战术方面的选择,而且更需要团队配合,这两大因素都是目标用户群看重的。

  始终有一个非常陡峭的等级能量进度曲线,更高级别的载具拥有更多装备、更多健康值和更强大的火力,这对于既注重技巧元素又看重获胜的玩家非常重要。能量进度系统还为留存和变现潜力解锁了大量可能。

(编辑:武汉站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读